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GNOME项目团队的开发者Tobias Bernard近日在一篇文章中详细阐述了GNOME设计团队为重新设计桌面窗口管理所做的工作。他表示,他们的最终目标是重新设计“窗口管理”,以实现全新的交互体验成为桌面环境的默认方案。 Tobias Bernard是GNOME项目团队的交互设计师,负责GNOME的设计。他在对GNOME当前的交互方式进行研究后发现,对于新手用户来说,手动拖放、缩放桌面窗口的步骤相当繁琐,存在一定的改善空间。 在他的文章中,Tobias Bernard提出了自己的概念性设计,他希望能够创造出更适合各种用户的“理想桌面窗口管理方式”。他的设计中的关键细节包括:软件能够基于“预联想”自动执行用户可能想要的操作;将工作空间作为工作流的完全集成部分来使用;从应用程序中获取更丰富的元数据,以便更好地进行整合。 在用户界面方面,新的桌面窗口采用了三种布局排列方式相结合:马赛克(Mosaic),类似Windows 8时代“Modern UI(Metro UI)”磁贴摆放形式,各软件窗口平铺在一起,处理多任务时更自由;靠近边缘平铺,类似当前苹果为macOS和iPadOS引入的台前调度功能,集中展示重要的软件窗口,收纳不必要的软件窗口,提升用户的注意力;浮动,当前各大操作系统中普遍使用的窗口形式。