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近日,一款名为《星空》的游戏可能会在首支剧情DLC“破碎的空间”发布时遇到困境。这主要是因为该游戏的体量过大,玩家可能在DLC发布时还未完成游戏的主体内容。据了解,《星空》是一款“巨大”的游戏,仅主线任务就需要30-40小时才能完成,这还不包括大量的支线任务。游戏公司的营销副总裁曾透露,只有在完成主线任务后,游戏才算“真正开始”。此外,游戏中有大约1000个行星可供玩家探索,玩家可以自由探索并与之进行有意义的互动。《星空》的宏大不仅体现在其开放的世界,其游戏系统也相当复杂,包括地面战斗、近战和远程系统、舰船战斗、太空探索、舰船定制、潜在的太空竞赛等。所有这些都表明,《星空》是一款可以让玩家享受数百小时的RPG游戏。据推测,“破碎的空间”可能在明年年初推出,届时玩家可能还未探索完游戏主体的全部内容。

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